|
|
Все инструкции на сайте: https://www.online-ctr.com/ Пока способ подключения выглядит так, но в будущем может упроститься:
Кстати, онлайн поддерживается силами создателя PSIO. Проект полностью открыт и бесплатен, поэтому не рекомендую качать левые лаунчеры, за них авторы ответственности не несут. |
Ссылка на сам репозиторий, если хотите помочь автору: https://github.com/xlenore/psx-covers |
https://phoboslab.org/wipeout/ Впрочем, эту ссылку вы наверняка уже видели и с чего бы нам снова о этом писать не правда ли? Так вот, в начале прошлого года в сеть утёк исходник одной из версий Wipeout, а именно версии под Win98. Вышеупомянутый фанат серии не упустил возможности изучить исходный код и судя по его вердикту, исходник игры - это полная каша из костылей и дэдлайнов, обмазанная несколькими слоями портирования на разные платформы. Однако, это не помешало разобраться в коде, внести парочку критических изменений, в том числе в расчёт физики, чтобы отвязать игру от пресловутых 25/30 кадров, и запустить её по сути на всех современных платформах. https://phoboslab.org/wipegame/ - поиграть в браузере (газ на X) Если хотите почитать немного про историю разработки (видимо сильно причёсанную, судя по последним открытиям): Ну и конечно же у нас есть сама игра, если вдруг вам понадобятся файлы: |
Steel Harbinger Обновлена ссылка на полную игру, посольку она весит всего 10мб. |
Итак, что уже сделано:
Среди тэгов можно отметить новые категории - отмечены все доступные игры с поддержкой мыши, а также все игры, где главный персонаж - женщина (и это больше относится к играм на прохождение, иначе тут были бы одни файтинги): Mouse (игры с поддержкой мыши) Что касается самих материалов, некоторым сериям игр были добавлены кросс-ссылки на все игры серии. Несколько ссылок на первые игры в серии для примера в списке ниже. Что касается серий Tomb Raider и Tony Hawk's - описание было расширено за счёт погружения в историю разработки и уточнения деталей в разных аспектах игры от особенностей геймплея до саундтрека. Если вам интересно, можете почитать. Tomb Raider И напоследок мини-открытие, недавно автор COSI компрессора выложил исходный код в открытый доступ (https://github.com/rnveach/COSI). Если вы владеете языком С++ и знаете, что такое MFC, можете попробовать собрать его самостоятельно, исходники добавлены в материал на сайте: |
Star Trek: Invasion Помимо этого, есть обновления и по существующим рипам. Был пофикшен рип Nascar Rumble - раньше он зависал после завершения гонки. Теперь зависаний нет, добавлено сохранение и обновлено описание. Второе обновление - это рип Tom & Jerry. Выяснилось, что игровой архив того же формата, что и в Star Trek Invasion (игры делал один и тот же разработчик), что позволило его пересобрать, удалив аудио. Новый размер - всего 4МБ. Файтингу Goiken Muyou 2 было добавлено сохранение, описание тоже дополнено. |
Colony Wars: Vengeance Отдельно отметим проект Biohazard 1.5 - фанаты занимаются восстановлением промежуточной версии RE2, которая была отменена в 1997 году и отправлена на переработку. Из образа ничего не вырезано, но его размер в 37МБ вполне может сойти за рип. |
Вот и наступила очередная новогодняя ночь. Но да В этом году можно отметить две круглые даты, 15 лет самому сайту и 10 лет с первого поста моего авторства. Время, конечно, неумолимо, поэтому не откладывайте в долгий ящик вещи, о которых вы мечтаете сегодня, ведь завтра может быть уже поздно. С нашей стороны, как и всегда, можете рассчитывать на продолжение поддержки архива пятого игрового поколения в актуальном состоянии. С новым годом. |
Как водится, ремастер вышел на все актуальные консоли, а также на ПК - ведь игру собрали на Unity, поэтому почему бы и нет? Можно заметить, что за основу взяты ассеты из Wii релиза игры, поэтому игра графически больше похожа на эпоху PS2. Однако, это не прямой порт: сравнение в лоб показывает, что были переработаны эффекты, а картинка больше приближена к мультяшному оригиналу. Внешний вид текстур намекает, что скорее всего применили модный нынче AI апскейл. В остальном это всё тот же платформер на пару вечеров, хотя, надо сказать и дороговатый для игры 25-летней давности. Так что ждём скидок. Из минусов - не переработали музыку, всё также звучит как дешёвый синтезатор из 90ых. Озвучка тоже осталась старой и довольно низкокачественной. Steam, Nintendo Switch, Xbox, Playstation Ну и эмуляцию никто не отменял. Если хотите вспомнить, как игрался оригинал, можете сделать это прямо сейчас: Сравнение версий для PSX, Wii и ремастера на Switch: |
И вот, Sony добавляет в свою подписку PS Plus какой-то эмулятор и парочку стартовых игр для затравки. Вроде звучит неплохо. Но ведь это Sony - релиз просто не мог пройти гладко... Несмотря на полученный опыт PS Classics, они снова включили PAL образы в американском регионе. Для тех, кто не в курсе, игры PAL региона отличались поддержкой нескольких европейских языков, но из-за работы в телевизионном стандарте PAL, игры приходилось переписывать под 50 кадров вместо 60. И если раньше это может быть и не было большой проблемой, то сейчас многая аппаратура залочена на 60 кадров и при показе картинки с меньшей частотой кадров внезапно начинаются подлагивания картинки и прочие прелести несоответствия форматов. Конечно это всё раздосадовало фанатов. Тогда Sony пообещала всё исправить, и выкатила патч, который добавляет... шлейф. То есть кадры просто перемешиваются и вместо чёткой картинки выдаётся мыльное месиво в стиле знаменитого эффекта из GTA3. Будем наблюдать за развитием событий, чтобы узнать какие ещё сюрпризы готовит нам японская корпорация. Список доступных игр пока невелик, но со временем очевидно будет пополнятся как минимум собственными играми от Sony, а может быть подтянутся и другие издатели (как минимум есть Tekken). Кроме PSX обещают и PSP, но там пока только одна игра. Everybody’s Golf, Wild Arms, Ape Escape, Jumping Flash and Kurushi, World Party and Armageddon, Tekken 2, Syphon Filter, Abe’s Oddysee and Mr. Driller Также обещают добавить достижения. Пользуясь случаем, напомню об открытом сайте ачивок для старых игорей - retroachievements.org. Как говорится, от игроков игрокам. Эмулятор DuckStation поддерживает интеграцию с ним из коробки, так что можете регистрироваться и получать новый игровой опыт "вот прям щас". |
Вкратце о самой игре, если вы вдруг понятия не имеете что это такое. Играли в великий и ужасный Doom? Ну вот то же самое, только в Египте. Примерно как Serious Sam для Квейка - стремительный шутер от первого лица, в котором придётся проявлять чудеса акробатики, искать ключи от закрытых дверей, попутно отстреливаясь от древнеегипетской живности. Steam, GOG.com, Nintendo Switch, XBOX Порт сделан на движке KEX Engine, на котором за последние лет 8 вышло достаточно много портов старых игр с разных движков, в том числе Quake 1, Doom 64, Forsaken, System Shock, Turok и другие. Примечательно, что уже существующий ныне ПК порт на самом деле сделан не на оригинальном движке от Lobotomy Software, а на движке BUILD, который позже был использован в Duke Nukem 3D. Так что можно сказать, что новый порт всё-таки ближе к оригиналу. А KEX Engine основан на открытом исходном коде PowerslaveEX: https://github.com/svkaiser/PowerslaveEX Ну и не забываем про рип игры на сайте, всегда можно сравнить с оригиналом: В отрыве от основного поста, советую почитать небольшую лингвистическую статью про японский алфавит, быть может это сподвигнет вас к самостоятельному чтению японских обложек PS и не только: |
|
Cyber Org Ещё стоит отметить пересборку игры Lucky Luke, теперь без COSI. А также пофикшен первый Wipeout для работы на DuckStation. К сожалению, он точно так же требует запуск через CUE файл. |