Используется в процессе рипанья игр для получения максимального сжатия. Причина большого сжатия, кроется в преобразовании секторов с 2352-мя байтами в сектора с 2053 или 2333 байт. Подобный алгоритм использует и ЕСМ (Error Code Modeler), но, по утверждению автора COSI, его программа делает это лучше. По крайней мере сжатые в COSI образы сжимаются в 7-Zip немного лучше. Кроме того, COSI умеет вырезать нулевые сектора, поэтому целевой файл может весить значительно меньше.
Архив обновлен: добавлена Русская версия программы, версия с новым интерфейсом от Mr2, а также исходный от самого автора.
|